NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce 6600

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GT 550M und NVIDIA GeForce 6600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GT 550M

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 4 Monat(e) später
  • 2.5x mehr Kerntaktfrequenz: 740 MHz vs 300 MHz
  • 4.9x mehr Texturfüllrate: 11.8 billion / sec vs 2.4 GTexel / s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 110 nm
  • 8x mehr maximale Speichergröße: 1 GB vs 128 MB
  • Etwa 80% höhere Speichertaktfrequenz: 900 MHz vs 500 MHz
  • 6.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 570 vs 86
  • 3x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 116 vs 39
  • 6.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1352 vs 211
  • 6.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1352 vs 211
Spezifikationen
Startdatum 5 January 2011 vs 12 August 2004
Kerntaktfrequenz 740 MHz vs 300 MHz
Texturfüllrate 11.8 billion / sec vs 2.4 GTexel / s
Fertigungsprozesstechnik 40 nm vs 110 nm
Maximale Speichergröße 1 GB vs 128 MB
Speichertaktfrequenz 900 MHz vs 500 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 570 vs 86
PassMark - G2D Mark 116 vs 39
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1352 vs 211
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1352 vs 211

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce GT 550M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6600

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
570
86
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
116
39
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1352
211
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1352
211
Name NVIDIA GeForce GT 550M NVIDIA GeForce 6600
PassMark - G3D Mark 570 86
PassMark - G2D Mark 116 39
Geekbench - OpenCL 2363
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 4.651
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 213.211
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.624
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 10.521
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 23.978
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1056
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1790
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1352 211
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1056
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1790
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1352 211

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce GT 550M NVIDIA GeForce 6600

Essenzielles

Architektur Fermi Curie
Codename GF108 NV43 A2
Startdatum 5 January 2011 12 August 2004
Platz in der Leistungsbewertung 1504 1691
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 740 MHz 300 MHz
CUDA-Kerne 96
Gleitkomma-Leistung 284.16 gflops
Fertigungsprozesstechnik 40 nm 110 nm
Leitungssysteme 96
Texturfüllrate 11.8 billion / sec 2.4 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 35 Watt
Anzahl der Transistoren 585 million 146 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Laptop-Größe large
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 12 API 9.0c
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 2.1

Speicher

Maximale RAM-Belastung 1 GB 128 MB
Speicherbandbreite 28.8 GB / s 8 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 Bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 900 MHz 500 MHz
Speichertyp DDR3 DDR
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

CUDA
DirectX 11 DirectX 11
Optimus