NVIDIA GeForce GT 550M versus NVIDIA GeForce 6600
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 550M and NVIDIA GeForce 6600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 550M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 4 mois plus tard
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 740 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 11.8 billion / sec versus 2.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 110 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 128 MB
- Environ 80% plus haut de vitesse de mémoire: 900 MHz versus 500 MHz
- 6.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 570 versus 86
- 3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 116 versus 39
- 6.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1352 versus 211
- 6.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1352 versus 211
Caractéristiques | |
Date de sortie | 5 January 2011 versus 12 August 2004 |
Vitesse du noyau | 740 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 11.8 billion / sec versus 2.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 40 nm versus 110 nm |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 900 MHz versus 500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 570 versus 86 |
PassMark - G2D Mark | 116 versus 39 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1352 versus 211 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1352 versus 211 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 550M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GT 550M | NVIDIA GeForce 6600 |
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PassMark - G3D Mark | 570 | 86 |
PassMark - G2D Mark | 116 | 39 |
Geekbench - OpenCL | 2363 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 213.211 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.624 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.521 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.978 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1056 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1790 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1352 | 211 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1056 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1790 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1352 | 211 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 550M | NVIDIA GeForce 6600 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | Curie |
Nom de code | GF108 | NV43 A2 |
Date de sortie | 5 January 2011 | 12 August 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1504 | 1691 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 740 MHz | 300 MHz |
Noyaux CUDA | 96 | |
Performance á point flottant | 284.16 gflops | |
Processus de fabrication | 40 nm | 110 nm |
Pipelines | 96 | |
Taux de remplissage de la texture | 11.8 billion / sec | 2.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | |
Compte de transistor | 585 million | 146 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 9.0c |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 900 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |