NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 800M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 und NVIDIA GeForce 800M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Monat(e) später
- Etwa 33% höhere Kerntaktfrequenz:980 MHz vs 738 MHz
- 14x mehr Texturfüllrate: 82.56 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 20x mehr Leitungssysteme: 960 vs 48
- 14x bessere Gleitkomma-Leistung: 1,981 gflops vs 141.7 gflops
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
- 3.3x mehr Speichertaktfrequenz: 6008 MHz vs 1800 MHz
- 8x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 39.216 vs 4.91
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 13 September 2014 vs 17 March 2014 |
| Kerntaktfrequenz | 980 MHz vs 738 MHz |
| Texturfüllrate | 82.56 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
| Leitungssysteme | 960 vs 48 |
| Gleitkomma-Leistung | 1,981 gflops vs 141.7 gflops |
| Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
| Speichertaktfrequenz | 6008 MHz vs 1800 MHz |
| Benchmarks | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.216 vs 4.91 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 800M
- 9.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 140 Watt
| Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 140 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
GPU 2: NVIDIA GeForce 800M
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
| Name | NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 | NVIDIA GeForce 800M |
|---|---|---|
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.216 | 4.91 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.173 | |
| PassMark - G3D Mark | 477 | |
| PassMark - G2D Mark | 195 | |
| Geekbench - OpenCL | 1303 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 109.13 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.249 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.218 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 703 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1123 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 703 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1123 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 | NVIDIA GeForce 800M | |
|---|---|---|
Essenzielles |
||
| Architektur | Kepler | Fermi 2.0 |
| Codename | GK104 | GF117 |
| Startdatum | 13 September 2014 | 17 March 2014 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1510 | 1511 |
| Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
||
| Boost-Taktfrequenz | 1032 MHz | |
| Kerntaktfrequenz | 980 MHz | 738 MHz |
| Gleitkomma-Leistung | 1,981 gflops | 141.7 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
| Leitungssysteme | 960 | 48 |
| Texturfüllrate | 82.56 GTexel / s | 5.904 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 140 Watt | 15 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 585 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
| Display-Anschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 241 mm | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | |
| Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
API-Unterstützung |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Speicher |
||
| Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1 GB |
| Speicherbandbreite | 144.2 GB / s | 14.4 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 64 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 6008 MHz | 1800 MHz |
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Technologien |
||
| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| GPU Boost | ||
| Optimus | ||
