NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 800M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 e NVIDIA GeForce 800M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 mês(es) depois
- Cerca de 33% mais velocidade do clock do núcleo: 980 MHz vs 738 MHz
- 14x mais taxa de preenchimento de textura: 82.56 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 20x mais pipelines: 960 vs 48
- 14x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,981 gflops vs 141.7 gflops
- 2x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 1 GB
- 3.3x mais velocidade do clock da memória: 6008 MHz vs 1800 MHz
- 8x melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 39.216 vs 4.91
Especificações | |
Data de lançamento | 13 September 2014 vs 17 March 2014 |
Velocidade do clock do núcleo | 980 MHz vs 738 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 82.56 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 960 vs 48 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,981 gflops vs 141.7 gflops |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1 GB |
Velocidade do clock da memória | 6008 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.216 vs 4.91 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 800M
- 9.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 140 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 140 Watt |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
GPU 2: NVIDIA GeForce 800M
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 | NVIDIA GeForce 800M |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.216 | 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.173 | |
PassMark - G3D Mark | 477 | |
PassMark - G2D Mark | 195 | |
Geekbench - OpenCL | 1303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 109.13 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.249 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.218 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 703 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1601 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 703 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1123 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1601 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 | NVIDIA GeForce 800M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Kepler | Fermi 2.0 |
Nome de código | GK104 | GF117 |
Data de lançamento | 13 September 2014 | 17 March 2014 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1510 | 1511 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1032 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 980 MHz | 738 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,981 gflops | 141.7 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 960 | 48 |
Taxa de preenchimento de textura | 82.56 GTexel / s | 5.904 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 140 Watt | 15 Watt |
Contagem de transistores | 3,540 million | 585 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pin | |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 144.2 GB / s | 14.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 64 Bit |
Velocidade do clock da memória | 6008 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Tecnologias |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |