NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce GTX 465
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 670MX und NVIDIA GeForce GTX 465 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 670MX
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- Etwa 80% höhere Texturfüllrate: 48.0 billion / sec vs 26.7 billion / sec
- 2.7x mehr Leitungssysteme: 960 vs 352
- Etwa 35% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,154 gflops vs 855.4 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 40 nm
- 2.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 200 Watt
- 3x mehr maximale Speichergröße: 3 GB vs 1 GB
- Etwa 9% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 20.831 vs 19.079
- Etwa 13% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3396 vs 2999
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3660
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 vs 3321
- Etwa 13% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3396 vs 2999
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3660
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 vs 3321
Spezifikationen | |
Startdatum | 1 October 2012 vs 31 May 2010 |
Texturfüllrate | 48.0 billion / sec vs 26.7 billion / sec |
Leitungssysteme | 960 vs 352 |
Gleitkomma-Leistung | 1,154 gflops vs 855.4 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 200 Watt |
Maximale Speichergröße | 3 GB vs 1 GB |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 20.831 vs 19.079 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3396 vs 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 vs 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 vs 3321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3396 vs 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 vs 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 vs 3321 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 465
- 2x mehr Kerntaktfrequenz: 1215 MHz vs 600 MHz
- Etwa 15% höhere Speichertaktfrequenz: 1603 MHz (3206 data rate) vs 1400 MHz
- Etwa 35% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2654 vs 1970
- Etwa 40% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 465 vs 333
- Etwa 59% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 9600 vs 6046
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1215 MHz vs 600 MHz |
Speichertaktfrequenz | 1603 MHz (3206 data rate) vs 1400 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2654 vs 1970 |
PassMark - G2D Mark | 465 vs 333 |
Geekbench - OpenCL | 9600 vs 6046 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670MX
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 670MX | NVIDIA GeForce GTX 465 |
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PassMark - G3D Mark | 1970 | 2654 |
PassMark - G2D Mark | 333 | 465 |
Geekbench - OpenCL | 6046 | 9600 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 20.831 | 19.079 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3396 | 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | 3321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3396 | 2999 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | 3321 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 741.303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.516 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.513 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.492 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 670MX | NVIDIA GeForce GTX 465 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Kepler | Fermi |
Codename | GK104 | GF100 |
Startdatum | 1 October 2012 | 31 May 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 821 | 824 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $279 | |
Jetzt kaufen | $263.28 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 12.73 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 600 MHz | 1215 MHz |
CUDA-Kerne | 960 | 352 |
Gleitkomma-Leistung | 1,154 gflops | 855.4 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 960 | 352 |
Texturfüllrate | 48.0 billion / sec | 26.7 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 3,100 million |
Rechenleistung | 30x | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | 2-way3-way |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Länge | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | Two 6-pins | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 API | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 3 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 67.2 GB / s | 102.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1400 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA | ||
DSR | ||
Surround |