NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro K510M und NVIDIA GeForce GTX 670MX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro K510M

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Monat(e) später
  • Etwa 41% höhere Kerntaktfrequenz:846 MHz vs 600 MHz
  • 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 75 Watt
  • Etwa 71% höhere Speichertaktfrequenz: 2400 MHz vs 1400 MHz
  • Etwa 35% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 441 vs 326
Spezifikationen
Startdatum 23 July 2013 vs 1 October 2012
Kerntaktfrequenz 846 MHz vs 600 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 75 Watt
Speichertaktfrequenz 2400 MHz vs 1400 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 441 vs 326

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 670MX

  • 3.5x mehr Texturfüllrate: 48.0 billion / sec vs 13.54 GTexel / s
  • 5x mehr Leitungssysteme: 960 vs 192
  • 3.6x bessere Gleitkomma-Leistung: 1,154 gflops vs 324.9 gflops
  • 3x mehr maximale Speichergröße: 3 GB vs 1 GB
  • 3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1947 vs 641
  • 3.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3396 vs 1087
  • 3.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3396 vs 1087
  • Etwa 84% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 2012
  • Etwa 84% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 2012
  • Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 vs 3071
  • Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 vs 3071
Spezifikationen
Texturfüllrate 48.0 billion / sec vs 13.54 GTexel / s
Leitungssysteme 960 vs 192
Gleitkomma-Leistung 1,154 gflops vs 324.9 gflops
Maximale Speichergröße 3 GB vs 1 GB
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1947 vs 641
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3396 vs 1087
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3396 vs 1087
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 vs 2012
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 vs 2012
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3350 vs 3071
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3350 vs 3071

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro K510M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 670MX

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
641
1947
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
441
326
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1087
3396
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1087
3396
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2012
3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2012
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3071
3350
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3071
3350
Name NVIDIA Quadro K510M NVIDIA GeForce GTX 670MX
PassMark - G3D Mark 641 1947
PassMark - G2D Mark 441 326
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1087 3396
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1087 3396
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2012 3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2012 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3071 3350
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3071 3350
Geekbench - OpenCL 5980
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 20.831
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro K510M NVIDIA GeForce GTX 670MX

Essenzielles

Architektur Kepler 2.0 Kepler
Codename GK208 GK104
Startdatum 23 July 2013 1 October 2012
Platz in der Leistungsbewertung 835 818
Typ Mobile workstation Laptop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 846 MHz 600 MHz
Gleitkomma-Leistung 324.9 gflops 1,154 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 28 nm
Leitungssysteme 192 960
Texturfüllrate 13.54 GTexel / s 48.0 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 75 Watt
Anzahl der Transistoren 1270 Million 3,540 million
CUDA-Kerne 960

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs
Display Port 1.2
HDCP
HDMI
Maximale VGA-Auflösung Up to 2048x1536

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x16
Laptop-Größe medium sized large
Busunterstützung PCI Express 2.0
SLI-Optionen 2-way

API-Unterstützung

DirectX 12 12 API
OpenGL 4.5 4.5
Shader Model 5
Vulkan
OpenCL 1.1

Speicher

Maximale RAM-Belastung 1 GB 3 GB
Speicherbandbreite 19.2 GB / s 67.2 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 192 Bit
Speichertaktfrequenz 2400 MHz 1400 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5
Gemeinsamer Speicher 0 0

Technologien

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus
3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
Adaptive VSync
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
FXAA
SLI
TXAA