NVIDIA GeForce MX550 vs Intel UHD Graphics 730
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX550 und Intel UHD Graphics 730 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX550
- 3.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1065 MHz vs 300 MHz
- Etwa 2% höhere Boost-Taktfrequenz: 1320 MHz vs 1300 MHz
- 2.7x mehr Texturfüllrate: 42.24 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- 5.3x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 192
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 2.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4527 vs 1573
- 5.7x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 34265 vs 5967
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1065 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1320 MHz vs 1300 MHz |
Texturfüllrate | 42.24 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 1024 vs 192 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4527 vs 1573 |
Geekbench - OpenCL | 34265 vs 5967 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 25 Watt
- Etwa 4% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 412 vs 396
Spezifikationen | |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 412 vs 396 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce MX550 | Intel UHD Graphics 730 |
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PassMark - G2D Mark | 396 | 412 |
PassMark - G3D Mark | 4527 | 1573 |
Geekbench - OpenCL | 34265 | 5967 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX550 | Intel UHD Graphics 730 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Generation 12.1 |
Codename | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Startdatum | 2022 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 452 | 633 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1320 MHz | 1300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1065 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 | 192 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
Texturfüllrate | 42.24 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 96.00 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Speichertyp | GDDR6 | |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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Quick Sync |