NVIDIA GeForce MX550 vs Intel UHD Graphics 730

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX550 und Intel UHD Graphics 730 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX550

  • 3.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1065 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 2% höhere Boost-Taktfrequenz: 1320 MHz vs 1300 MHz
  • 2.7x mehr Texturfüllrate: 42.24 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
  • 5.3x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 192
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
  • 2.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4527 vs 1573
  • 5.7x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 34265 vs 5967
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1065 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 1320 MHz vs 1300 MHz
Texturfüllrate 42.24 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
Leitungssysteme 1024 vs 192
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 14 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 4527 vs 1573
Geekbench - OpenCL 34265 vs 5967

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730

  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 25 Watt
  • Etwa 4% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 412 vs 396
Spezifikationen
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 25 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 412 vs 396

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: Intel UHD Graphics 730

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
396
412
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4527
1573
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
34265
5967
Name NVIDIA GeForce MX550 Intel UHD Graphics 730
PassMark - G2D Mark 396 412
PassMark - G3D Mark 4527 1573
Geekbench - OpenCL 34265 5967
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 102.448
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1017.021
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.996
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 87.46
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 587.99
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX550 Intel UHD Graphics 730

Essenzielles

Architektur Turing Generation 12.1
Codename TU117 Rocket Lake GT1
Startdatum 2022 2021
Platz in der Leistungsbewertung 452 633
Typ Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1320 MHz 1300 MHz
Kerntaktfrequenz 1065 MHz 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 42.24 GFLOPS (1:64) 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.703 TFLOPS (1:1) 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.703 TFLOPS 499.2 GFLOPS
Leitungssysteme 1024 192
Pixel fill rate 21.12 GPixel/s 10.40 GPixel/s
Texturfüllrate 42.24 GTexel/s 15.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 25 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 4700 million
Berechnungseinheiten 24

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse Portable Device Dependent No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP
Schnittstelle PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x1
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 12 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 (6.4) 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 96.00 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 64 / 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1500 MHz, 12 Gbps effective
Speichertyp GDDR6
Gemeinsamer Speicher 1

Technologien

Quick Sync