NVIDIA GeForce MX550 versus Intel UHD Graphics 730

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and Intel UHD Graphics 730 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550

  • 3.6x plus de vitesse du noyau: 1065 MHz versus 300 MHz
  • Environ 2% plus de la vitesse augmenté: 1320 MHz versus 1300 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s
  • 5.3x plus de pipelines: 1024 versus 192
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • 2.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4527 versus 1573
  • 5.7x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 34265 versus 5967
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1065 MHz versus 300 MHz
Vitesse augmenté 1320 MHz versus 1300 MHz
Taux de remplissage de la texture 42.24 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s
Pipelines 1024 versus 192
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Référence
PassMark - G3D Mark 4527 versus 1573
Geekbench - OpenCL 34265 versus 5967

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730

  • Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 25 Watt
  • Environ 4% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 396
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 25 Watt
Référence
PassMark - G2D Mark 412 versus 396

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: Intel UHD Graphics 730

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
396
412
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4527
1573
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
34265
5967
Nom NVIDIA GeForce MX550 Intel UHD Graphics 730
PassMark - G2D Mark 396 412
PassMark - G3D Mark 4527 1573
Geekbench - OpenCL 34265 5967
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 102.448
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1017.021
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.996
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 87.46
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 587.99
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX550 Intel UHD Graphics 730

Essentiel

Architecture Turing Generation 12.1
Nom de code TU117 Rocket Lake GT1
Date de sortie 2022 2021
Position dans l’évaluation de la performance 452 633
Genre Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1320 MHz 1300 MHz
Vitesse du noyau 1065 MHz 300 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 42.24 GFLOPS (1:64) 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.703 TFLOPS (1:1) 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.703 TFLOPS 499.2 GFLOPS
Pipelines 1024 192
Pixel fill rate 21.12 GPixel/s 10.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 42.24 GTexel/s 15.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 25 Watt 15 Watt
Compte de transistor 4700 million
Unités de Compute 24

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x1
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 (6.4) 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB
Bande passante de la mémoire 96.00 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 64 / 128 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective
Genre de mémoire GDDR6
Mémoire partagé 1

Technologies

Quick Sync