NVIDIA GeForce MX550 versus Intel UHD Graphics 730
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and Intel UHD Graphics 730 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550
- 3.6x plus de vitesse du noyau: 1065 MHz versus 300 MHz
- Environ 2% plus de la vitesse augmenté: 1320 MHz versus 1300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s
- 5.3x plus de pipelines: 1024 versus 192
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 2.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4527 versus 1573
- 5.7x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 34265 versus 5967
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1065 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1320 MHz versus 1300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s |
Pipelines | 1024 versus 192 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 4527 versus 1573 |
Geekbench - OpenCL | 34265 versus 5967 |
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 25 Watt
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 396
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 25 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 412 versus 396 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce MX550 | Intel UHD Graphics 730 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 396 | 412 |
PassMark - G3D Mark | 4527 | 1573 |
Geekbench - OpenCL | 34265 | 5967 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX550 | Intel UHD Graphics 730 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | Generation 12.1 |
Nom de code | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Date de sortie | 2022 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 452 | 633 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1320 MHz | 1300 MHz |
Vitesse du noyau | 1065 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Pipelines | 1024 | 192 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Unités de Compute | 24 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
||
Quick Sync |