NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 16% höhere Boost-Taktfrequenz: 1245 MHz vs 1075 MHz
- 452.7x mehr Texturfüllrate: 79.68 GTexel/s vs 176 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 28 nm
- 8.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 250 Watt
- 250x mehr Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7.0 GB/s
- Etwa 1% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43474 vs 42988
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 Dec 2021 vs 2 June 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz vs 1075 MHz |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s vs 176 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 250 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 43474 vs 42988 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Etwa 36% höhere Kerntaktfrequenz:1000 MHz vs 735 MHz
- Etwa 38% höhere Leitungssysteme: 2816 vs 2048
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- Etwa 78% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 853 vs 479
- Etwa 78% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 13793 vs 7757
- Etwa 46% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5747 vs 3931
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1000 MHz vs 735 MHz |
Leitungssysteme | 2816 vs 2048 |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 853 vs 479 |
PassMark - G3D Mark | 13793 vs 7757 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5747 vs 3931 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 479 | 853 |
PassMark - G3D Mark | 7757 | 13793 |
Geekbench - OpenCL | 43474 | 42988 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3931 | 5747 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3338 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3338 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Maxwell 2.0 |
Codename | GA107 | GM200 |
Startdatum | 17 Dec 2021 | 2 June 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 292 | 295 |
Einführungspreis (MSRP) | $649 | |
Jetzt kaufen | $679.99 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 23.43 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1075 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2048 | 2816 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s | 176 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
CUDA-Kerne | 2816 | |
Gleitkomma-Leistung | 6,060 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 35 mm, 1.4 inches | 4.376" (11.1 cm) |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 229 mm, 9 inches | 10.5" (26.7 cm) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin + 8-pin |
Breite | 113 mm, 4.4 inches | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 600 Watt | |
SLI-Optionen | 4x | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 336.5 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |