NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 16% höhere Boost-Taktfrequenz: 1245 MHz vs 1075 MHz
- 452.7x mehr Texturfüllrate: 79.68 GTexel/s vs 176 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 28 nm
- 8.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 250 Watt
- 250x mehr Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7.0 GB/s
- Etwa 12% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 42097 vs 37620
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 Dec 2021 vs 2 June 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz vs 1075 MHz |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s vs 176 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 250 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 42097 vs 37620 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Etwa 36% höhere Kerntaktfrequenz:1000 MHz vs 735 MHz
- Etwa 38% höhere Leitungssysteme: 2816 vs 2048
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- Etwa 84% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 854 vs 465
- Etwa 81% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 13811 vs 7627
- Etwa 51% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5757 vs 3807
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1000 MHz vs 735 MHz |
Leitungssysteme | 2816 vs 2048 |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 854 vs 465 |
PassMark - G3D Mark | 13811 vs 7627 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5757 vs 3807 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 465 | 854 |
PassMark - G3D Mark | 7627 | 13811 |
Geekbench - OpenCL | 42097 | 37620 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3807 | 5757 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3338 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3338 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Maxwell 2.0 |
Codename | GA107 | GM200 |
Startdatum | 17 Dec 2021 | 2 June 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 296 | 298 |
Einführungspreis (MSRP) | $649 | |
Jetzt kaufen | $679.99 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 23.43 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1075 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2048 | 2816 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s | 176 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
CUDA-Kerne | 2816 | |
Gleitkomma-Leistung | 6,060 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 35 mm, 1.4 inches | 4.376" (11.1 cm) |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 229 mm, 9 inches | 10.5" (26.7 cm) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin + 8-pin |
Breite | 113 mm, 4.4 inches | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 600 Watt | |
SLI-Optionen | 4x | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 336.5 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |