NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 980 Ti para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 6 ano(s) e 6 mês(es) depois
- Cerca de 16% de aumento de velocidade de aceleração: 1245 MHz vs 1075 MHz
- 452.7x mais taxa de preenchimento de textura: 79.68 GTexel/s vs 176 billion / sec
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 28 nm
- 8.3x menor consumo de energia: 30 Watt vs 250 Watt
- 250x mais velocidade do clock da memória: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7.0 GB/s
- Cerca de 1% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 43474 vs 42988
Especificações | |
Data de lançamento | 17 Dec 2021 vs 2 June 2015 |
Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz vs 1075 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 79.68 GTexel/s vs 176 billion / sec |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt vs 250 Watt |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 7.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 43474 vs 42988 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Cerca de 36% mais velocidade do clock do núcleo: 1000 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 38% mais pipelines: 2816 vs 2048
- Cerca de 50% a mais de tamanho máximo de memória: 6 GB vs 4 GB
- Cerca de 78% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 853 vs 479
- Cerca de 78% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 13793 vs 7757
- Cerca de 46% melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5747 vs 3931
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1000 MHz vs 735 MHz |
Pipelines | 2816 vs 2048 |
Tamanho máximo da memória | 6 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 853 vs 479 |
PassMark - G3D Mark | 13793 vs 7757 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5747 vs 3931 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 479 | 853 |
PassMark - G3D Mark | 7757 | 13793 |
Geekbench - OpenCL | 43474 | 42988 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3931 | 5747 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3338 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3338 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Maxwell 2.0 |
Nome de código | GA107 | GM200 |
Data de lançamento | 17 Dec 2021 | 2 June 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 292 | 295 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $649 | |
Preço agora | $679.99 | |
Tipo | Desktop | |
Custo-benefício (0-100) | 23.43 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz | 1075 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 1000 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2816 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 79.68 GTexel/s | 176 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
Núcleos CUDA | 2816 | |
Desempenho de ponto flutuante | 6,060 gflops | |
Contagem de transistores | 8,000 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | 4.376" (11.1 cm) |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm, 9 inches | 10.5" (26.7 cm) |
Conectores de alimentação suplementares | None | 6-pin + 8-pin |
Largura | 113 mm, 4.4 inches | |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 600 Watt | |
Opções de SLI | 4x | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 336.5 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 384 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7.0 GB/s |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |