NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile und NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 78% höhere Kerntaktfrequenz:1455 MHz vs 817 MHz
- Etwa 37% höhere Boost-Taktfrequenz: 1755 MHz vs 1282 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 4 nm vs 8 nm
- Etwa 33% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Etwa 6% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 627 vs 589
- Etwa 8% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 14431 vs 13307
Spezifikationen | |
Startdatum | 2023 vs 12 Jan 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1455 MHz vs 817 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1755 MHz vs 1282 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 4 nm vs 8 nm |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 627 vs 589 |
PassMark - G3D Mark | 14431 vs 13307 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
- Etwa 10% höhere Texturfüllrate: 153.8 GTexel/s vs 140.4 GTexel/s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 3840 vs 2560
- Etwa 92% geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 115 Watt
- Etwa 6% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 79065 vs 74322
- Etwa 1% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8265 vs 8192
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 153.8 GTexel/s vs 140.4 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3840 vs 2560 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt vs 115 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 79065 vs 74322 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8265 vs 8192 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 627 | 589 |
PassMark - G3D Mark | 14431 | 13307 |
Geekbench - OpenCL | 74322 | 79065 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8192 | 8265 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 328.391 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3384.051 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 25.824 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 149.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 972.722 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 21278 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8913 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 21278 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8913 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8054 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ada Lovelace | Ampere |
Codename | AD107 | GA106 |
Startdatum | 2023 | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 140 | 143 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1755 MHz | 1282 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1455 MHz | 817 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | 153.8 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | 9.846 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | 9.846 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2560 | 3840 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 61.54 GPixel/s |
Texturfüllrate | 140.4 GTexel/s | 153.8 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
Anzahl der Transistoren | 12000 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
DisplayPort-Unterstützung | ||
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 96 bit | 192 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
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GPU Boost | ||
VR Ready |