NVIDIA RTX A500 Mobile vs ATI FireGL V3350
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A500 Mobile und ATI FireGL V3350 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A500 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 16 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 39% höhere Kerntaktfrequenz:832 MHz vs 600 MHz
- 40987.5x mehr Texturfüllrate: 98.37 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 90 nm
- 16x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 256 MB
- Etwa 88% höhere Speichertaktfrequenz: 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 800 MHz
| Startdatum | 22 Mar 2022 vs 1 October 2005 |
| Kerntaktfrequenz | 832 MHz vs 600 MHz |
| Texturfüllrate | 98.37 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s |
| Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 90 nm |
| Maximale Speichergröße | 4 GB vs 256 MB |
| Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective vs 800 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Mobile
GPU 2: ATI FireGL V3350
| Name | NVIDIA RTX A500 Mobile | ATI FireGL V3350 |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 41433 | |
| PassMark - G3D Mark | 69 | |
| PassMark - G2D Mark | 336 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA RTX A500 Mobile | ATI FireGL V3350 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Ampere | R500 |
| Codename | GA107S | RV515 |
| Startdatum | 22 Mar 2022 | 1 October 2005 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 511 | 510 |
| Typ | Workstation | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1537 MHz | |
| Kerntaktfrequenz | 832 MHz | 600 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 90 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 98.37 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.296 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.296 TFLOPS | |
| Leitungssysteme | 2048 | |
| Pixel-Füllrate | 73.78 GPixel/s | |
| Texturfüllrate | 98.37 GTexel/s | 2.4 GTexel / s |
| Anzahl der Transistoren | 107 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Formfaktor | IGP | |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 256 MB |
| Speicherbandbreite | 96.00 GB/s | 6.4 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 800 MHz |
| Speichertyp | GDDR6 | DDR2 |
