NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel HD Graphics 5600

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M520 Mobile und Intel HD Graphics 5600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 4 Monat(e) später
  • 3.5x mehr Kerntaktfrequenz: 1041 MHz vs 300 MHz
  • 16x mehr Leitungssysteme: 384 vs 24
  • 2.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 6338 vs 2872
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1692 vs 1598
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1692 vs 1598
Spezifikationen
Startdatum 11 January 2017 vs 5 September 2014
Kerntaktfrequenz 1041 MHz vs 300 MHz
Leitungssysteme 384 vs 24
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 6338 vs 2872
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 vs 1598
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 vs 1598

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 5600

  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 25 Watt
  • 2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 463 vs 227
  • Etwa 21% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2264 vs 1870
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3330 vs 3011
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3330 vs 3011
Spezifikationen
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 25 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 463 vs 227
PassMark - G3D Mark 2264 vs 1870
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3330 vs 3011
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3330 vs 3011

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 5600

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
227
463
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1870
2264
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6338
2872
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1692
1598
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1692
1598
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3011
3330
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3011
3330
Name NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel HD Graphics 5600
PassMark - G2D Mark 227 463
PassMark - G3D Mark 1870 2264
Geekbench - OpenCL 6338 2872
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 1598
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 1598
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3011 3330
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3011 3330

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel HD Graphics 5600

Essenzielles

Architektur Maxwell Generation 8.0
Codename GM108 Broadwell GT2
Startdatum 11 January 2017 5 September 2014
Platz in der Leistungsbewertung 951 746
Typ Workstation Laptop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1041 MHz 300 MHz
Gleitkomma-Leistung 799.5 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 14 nm
Leitungssysteme 384 24
Texturfüllrate 16.66 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 25 Watt 15 Watt
Boost-Taktfrequenz 1050 MHz
Anzahl der Transistoren 1,300 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-A (3.0) PCIe 2.0 x1

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 64 / 128 Bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz
Speichertyp GDDR5
Gemeinsamer Speicher 1

Technologien

Quick Sync