NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel Iris Graphics 550
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M520 Mobile und Intel Iris Graphics 550 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 3.5x mehr Kerntaktfrequenz: 1041 MHz vs 300 MHz
- 8x mehr Leitungssysteme: 384 vs 48
- Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1873 vs 1427
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2675
- Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2675
- Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1692 vs 1290
- Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1692 vs 1290
Spezifikationen | |
Startdatum | 11 January 2017 vs 1 September 2015 |
Kerntaktfrequenz | 1041 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 384 vs 48 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1873 vs 1427 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 vs 2675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 vs 2675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 vs 1290 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 vs 1290 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Graphics 550
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 25 Watt
- Etwa 34% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 305 vs 227
- Etwa 16% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 7012 vs 6059
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3157 vs 3011
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3157 vs 3011
Spezifikationen | |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 305 vs 227 |
Geekbench - OpenCL | 7012 vs 6059 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3157 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3157 vs 3011 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel Iris Graphics 550
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel Iris Graphics 550 |
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PassMark - G2D Mark | 227 | 305 |
PassMark - G3D Mark | 1873 | 1427 |
Geekbench - OpenCL | 6059 | 7012 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | 2675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | 2675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | 1290 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | 1290 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 | 3157 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M520 Mobile | Intel Iris Graphics 550 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Generation 9.0 |
Codename | GM108 | Skylake GT3e |
Startdatum | 11 January 2017 | 1 September 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 957 | 958 |
Typ | Workstation | Laptop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1041 MHz | 300 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 799.5 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 384 | 48 |
Texturfüllrate | 16.66 GTexel / s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Boost-Taktfrequenz | 1100 MHz | |
Anzahl der Transistoren | 189 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 | eDRAM |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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Quick Sync |