NVIDIA Quadro M520 Mobile vs Intel Iris Graphics 550

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M520 Mobile und Intel Iris Graphics 550 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 4 Monat(e) später
  • 3.5x mehr Kerntaktfrequenz: 1041 MHz vs 300 MHz
  • 8x mehr Leitungssysteme: 384 vs 48
  • Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1870 vs 1432
  • Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3079 vs 2675
  • Etwa 15% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3079 vs 2675
  • Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1692 vs 1290
  • Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1692 vs 1290
Spezifikationen
Startdatum 11 January 2017 vs 1 September 2015
Kerntaktfrequenz 1041 MHz vs 300 MHz
Leitungssysteme 384 vs 48
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1870 vs 1432
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079 vs 2675
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079 vs 2675
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 vs 1290
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 vs 1290

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Graphics 550

  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 25 Watt
  • Etwa 34% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 305 vs 227
  • Etwa 13% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 7182 vs 6338
  • Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3157 vs 3011
  • Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3157 vs 3011
Spezifikationen
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 25 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 305 vs 227
Geekbench - OpenCL 7182 vs 6338
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3157 vs 3011
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3157 vs 3011

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro M520 Mobile
GPU 2: Intel Iris Graphics 550

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
227
305
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1870
1432
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6338
7182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3079
2675
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3079
2675
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1692
1290
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1692
1290
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3011
3157
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3011
3157
Name NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel Iris Graphics 550
PassMark - G2D Mark 227 305
PassMark - G3D Mark 1870 1432
Geekbench - OpenCL 6338 7182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3079 2675
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3079 2675
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1692 1290
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1692 1290
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3011 3157
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3011 3157

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro M520 Mobile Intel Iris Graphics 550

Essenzielles

Architektur Maxwell Generation 9.0
Codename GM108 Skylake GT3e
Startdatum 11 January 2017 1 September 2015
Platz in der Leistungsbewertung 951 953
Typ Workstation Laptop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1041 MHz 300 MHz
Gleitkomma-Leistung 799.5 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 14 nm
Leitungssysteme 384 48
Texturfüllrate 16.66 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 25 Watt 15 Watt
Boost-Taktfrequenz 1100 MHz
Anzahl der Transistoren 189 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-A (3.0) PCIe 3.0 x1

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz
Speichertyp GDDR5 eDRAM
Gemeinsamer Speicher 1

Technologien

Quick Sync