NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro P5000 und NVIDIA Quadro M6000 24 GB Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P5000
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Monat(e) später
- Etwa 63% höhere Kerntaktfrequenz:1607 MHz vs 988 MHz
- Etwa 56% höhere Boost-Taktfrequenz: 1733 MHz vs 1114 MHz
- Etwa 30% bessere Gleitkomma-Leistung: 8,873 gflops vs 6,844 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 16 nm vs 28 nm
- 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 100 Watt vs 250 Watt
- Etwa 36% höhere Speichertaktfrequenz: 9016 MHz vs 6612 MHz
- Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 12624 vs 11823
- Etwa 32% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 52822 vs 40088
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15489 vs 13107
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15489 vs 13107
Spezifikationen | |
Startdatum | 1 October 2016 vs 5 March 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1607 MHz vs 988 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1733 MHz vs 1114 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops vs 6,844 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 16 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt vs 250 Watt |
Speichertaktfrequenz | 9016 MHz vs 6612 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 12624 vs 11823 |
Geekbench - OpenCL | 52822 vs 40088 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15489 vs 13107 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15489 vs 13107 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M6000 24 GB
- Etwa 3% höhere Texturfüllrate: 285.2 GTexel / s vs 277.3 GTexel / s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 3072 vs 2048
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 24 GB vs 16 GB
- Etwa 2% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 687 vs 672
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3409
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3354 vs 3077
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3409
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3354 vs 3077
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 285.2 GTexel / s vs 277.3 GTexel / s |
Leitungssysteme | 3072 vs 2048 |
Maximale Speichergröße | 24 GB vs 16 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 687 vs 672 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3409 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 vs 3077 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3409 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 vs 3077 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro P5000
GPU 2: NVIDIA Quadro M6000 24 GB
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro P5000 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB |
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PassMark - G3D Mark | 12624 | 11823 |
PassMark - G2D Mark | 672 | 687 |
Geekbench - OpenCL | 52822 | 40088 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 223.558 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2698.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.206 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 140.845 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 927.006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15489 | 13107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3409 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3077 | 3354 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15489 | 13107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3409 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3077 | 3354 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro P5000 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Maxwell 2.0 |
Codename | GP104 | GM200 |
Startdatum | 1 October 2016 | 5 March 2016 |
Einführungspreis (MSRP) | $2,499 | $4,999 |
Platz in der Leistungsbewertung | 241 | 242 |
Jetzt kaufen | $1,699.99 | |
Typ | Workstation | Workstation |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 8.38 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1733 MHz | 1114 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1607 MHz | 988 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | 6,844 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 16 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 2048 | 3072 |
Texturfüllrate | 277.3 GTexel / s | 285.2 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 8,000 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 267 mm |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 16 GB | 24 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB / s | 317.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 9016 MHz | 6612 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Stereo | ||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView | ||
nView Display Management | ||
Optimus |