NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q und NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- 617.5x mehr Texturfüllrate: 175.0 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 16 nm
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 180 Watt
- Etwa 30% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 68305 vs 52556
- Etwa 47% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 220.867 vs 150.103
- Etwa 14% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.026 vs 14.035
- 3.4x bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 94.532 vs 27.417
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 15 August 2016 |
Texturfüllrate | 175.0 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt vs 180 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 52556 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 vs 150.103 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 vs 2036.763 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 vs 14.035 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 vs 27.417 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- 2.7x mehr Kerntaktfrequenz: 1607 MHz vs 600 MHz
- Etwa 46% höhere Boost-Taktfrequenz: 1771 MHz vs 1215 MHz
- Etwa 11% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 2304
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- Etwa 27% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 819.934 vs 645.647
- Etwa 99% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20151 vs 10140
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4646 vs 3706
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4195 vs 3351
- Etwa 99% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20151 vs 10140
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4646 vs 3706
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4195 vs 3351
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1607 MHz vs 600 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1771 MHz vs 1215 MHz |
Leitungssysteme | 2560 vs 2304 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 vs 645.647 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 vs 3351 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 8366 | |
PassMark - G2D Mark | 343 | |
Geekbench - OpenCL | 68305 | 52556 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | 150.103 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | 2036.763 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | 14.035 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | 27.417 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | 819.934 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | 4646 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 4195 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | 4646 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 4195 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7217 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Pascal |
Codename | TU106 | GP104 |
Startdatum | 27 May 2019 | 15 August 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 325 | 280 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Einführungspreis (MSRP) | $499.99 | |
Jetzt kaufen | $439.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 43.70 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1215 MHz | 1771 MHz |
Kerntaktfrequenz | 600 MHz | 1607 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 2560 |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 175.0 GTexel/s | 283.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt | 180 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10800 million | 7,200 million |
CUDA-Kerne | 2560 | |
Gleitkomma-Leistung | 9,068 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 94 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 320 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 Bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 10 GB/s | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtuelle Realität | ||
VR Ready |