NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q und NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 0 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
  • Etwa 25% geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 75 Watt
  • Etwa 62% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8255 vs 5092
  • Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10140 vs 8368
  • Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10140 vs 8368
Spezifikationen
Startdatum 27 May 2019 vs 21 May 2018
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 14 nm
Thermische Designleistung (TDP) 60 Watt vs 75 Watt
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 8255 vs 5092
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10140 vs 8368
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10140 vs 8368

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

  • 2.3x mehr Kerntaktfrequenz: 1392 MHz vs 600 MHz
  • Etwa 25% höhere Boost-Taktfrequenz: 1518 MHz vs 1215 MHz
  • Etwa 72% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 587 vs 341
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1392 MHz vs 600 MHz
Boost-Taktfrequenz 1518 MHz vs 1215 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 587 vs 341
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 vs 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 vs 3351
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 vs 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 vs 3351

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
8255
5092
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
341
587
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
10140
8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3706
3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3351
3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
10140
8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3706
3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3351
3356
Name NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
PassMark - G3D Mark 8255 5092
PassMark - G2D Mark 341 587
Geekbench - OpenCL 68305
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 220.867
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2046.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.026
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10140 8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3706 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3351 3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10140 8368
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3706 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3351 3356

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Essenzielles

Architektur Turing Pascal
Codename TU106 GP107
Startdatum 27 May 2019 21 May 2018
Platz in der Leistungsbewertung 337 335
Typ Mobile workstation Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1215 MHz 1518 MHz
Kerntaktfrequenz 600 MHz 1392 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 175.0 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.20 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.599 TFLOPS
Leitungssysteme 2304
Pixel fill rate 77.76 GPixel/s
Texturfüllrate 175.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 60 Watt 75 Watt
Anzahl der Transistoren 10800 million 3,300 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP
Länge 145 mm

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 6 GB
Speicherbandbreite 448 GB/s
Breite des Speicherbusses 256 bit
Speichertyp GDDR6
Speichertaktfrequenz 7008 MHz