NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile und AMD Radeon Pro Vega 64X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 6% höhere Boost-Taktfrequenz: 1560 MHz vs 1475 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 110 Watt vs 250 Watt
- 2.2x mehr Speichertaktfrequenz: 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 786 MHz (1572 MHz effective)
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19529 vs 13123
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19529 vs 13123
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 23 June 2017 |
Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz vs 1475 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt vs 250 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14000 MHz effective) vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 vs 13123 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro Vega 64X
- Etwa 13% höhere Kerntaktfrequenz:1250 MHz vs 1110 MHz
- Etwa 51% höhere Texturfüllrate: 377.6 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s
- Etwa 60% höhere Leitungssysteme: 4096 vs 2560
- 2x mehr maximale Speichergröße: 16 GB vs 8 GB
- Etwa 72% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 948 vs 550
- Etwa 16% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 14631 vs 12640
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1250 MHz vs 1110 MHz |
Texturfüllrate | 377.6 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s |
Leitungssysteme | 4096 vs 2560 |
Maximale Speichergröße | 16 GB vs 8 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 948 vs 550 |
PassMark - G3D Mark | 14631 vs 12640 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3356 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | |
PassMark - G2D Mark | 550 | 948 |
PassMark - G3D Mark | 12640 | 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 75438 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 5.0 |
Codename | TU104 | Vega 10 |
Startdatum | 27 May 2019 | 23 June 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 171 | 172 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1475 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1110 MHz | 1250 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2560 | 4096 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Texturfüllrate | 249.6 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13600 million | 12500 million |
Berechnungseinheiten | 64 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 16 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 402.4 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |