NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T1000 und NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1000
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Monat(e) später
- Etwa 45% höhere Kerntaktfrequenz:1395 MHz vs 960 MHz
- Etwa 21% höhere Boost-Taktfrequenz: 1455 MHz vs 1200 MHz
- Etwa 60% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 80 Watt
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 29 January 2019 |
Kerntaktfrequenz | 1395 MHz vs 960 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1455 MHz vs 1200 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 80 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3358 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 1920 vs 768
- Etwa 75% höhere Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 8000 MHz
- Etwa 75% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11353 vs 6494
- Etwa 34% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 540 vs 404
- Etwa 90% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17150 vs 9009
- Etwa 90% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17150 vs 9009
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 1920 vs 768 |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 8000 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11353 vs 6494 |
PassMark - G2D Mark | 540 vs 404 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17150 vs 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3718 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17150 vs 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3718 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6494 | 11353 |
PassMark - G2D Mark | 404 | 540 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 17150 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 17150 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5888 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Turing |
Codename | TU117 | TU106B |
Startdatum | 27 May 2019 | 29 January 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 400 | 197 |
Typ | Mobile Workstation | Laptop |
Jetzt kaufen | $349.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 62.74 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1455 MHz | 1200 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1395 MHz | 960 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 768 | 1920 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 69.84 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 10,800 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 128 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |