NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA T500 Mobile und NVIDIA Quadro T1200 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA T500 Mobile
- Etwa 60% höhere Kerntaktfrequenz:1365 MHz vs 855 MHz
- Etwa 19% höhere Boost-Taktfrequenz: 1695 MHz vs 1425 MHz
- Etwa 4% höhere Texturfüllrate: 94.92 GTexel/s vs 91.20 GTexel/s
- Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3199 vs 2476
- Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3199 vs 2476
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3339 vs 2238
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3339 vs 2238
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz vs 855 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz vs 1425 MHz |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s vs 91.20 GTexel/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 vs 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 vs 2238 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Etwa 14% höhere Leitungssysteme: 1024 vs 896
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- Etwa 93% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9851 vs 5095
- Etwa 93% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9851 vs 5095
- Etwa 41% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 40286 vs 28574
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 1024 vs 896 |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 vs 5095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 vs 5095 |
Geekbench - OpenCL | 40286 vs 28574 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Name | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 9851 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 2476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 2238 |
Geekbench - OpenCL | 28574 | 40286 |
PassMark - G3D Mark | 7788 | |
PassMark - G2D Mark | 483 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | Turing |
Codename | TU117 | TU117 |
Startdatum | 2 Dec 2020 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 625 | 350 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz | 1425 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz | 855 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 91.20 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 5.837 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
Leitungssysteme | 896 | 1024 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 45.60 GPixel/s |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s | 91.20 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt | 18 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 4700 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 160 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |