NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T500 Mobile y NVIDIA Quadro T1200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA T500 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 60% más alta: 1365 MHz vs 855 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 19% más alto: 1695 MHz vs 1425 MHz
- Tasa de llenado de textura 4% más alta: 94.92 GTexel/s vs 91.20 GTexel/s
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3199 vs 2476
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3199 vs 2476
- Alrededor de 49% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3339 vs 2238
- Alrededor de 49% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3339 vs 2238
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz vs 855 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz vs 1425 MHz |
Tasa de llenado de textura | 94.92 GTexel/s vs 91.20 GTexel/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 vs 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 vs 2238 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Alrededor de 14% pipelines más altos: 1024 vs 896
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Alrededor de 93% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9851 vs 5095
- Alrededor de 93% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9851 vs 5095
- Alrededor de 41% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 40286 vs 28574
Especificaciones | |
Pipelines | 1024 vs 896 |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 vs 5095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 vs 5095 |
Geekbench - OpenCL | 40286 vs 28574 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 9851 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 2476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 2238 |
Geekbench - OpenCL | 28574 | 40286 |
PassMark - G3D Mark | 7788 | |
PassMark - G2D Mark | 483 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 |
Comparar especificaciones
NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | TU117 | TU117 |
Fecha de lanzamiento | 2 Dec 2020 | |
Lugar en calificación por desempeño | 625 | 350 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz | 1425 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz | 855 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 91.20 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 5.837 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
Pipelines | 896 | 1024 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 45.60 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 94.92 GTexel/s | 91.20 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 18 Watt | 18 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 4700 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB/s | 160 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |