NVIDIA T500 Mobile versus NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T500 Mobile and NVIDIA Quadro T1200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T500 Mobile
- Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 855 MHz
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1425 MHz
- Environ 4% taux plus haut de remplissage de la texture: 94.92 GTexel/s versus 91.20 GTexel/s
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3199 versus 2476
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3199 versus 2476
- Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3339 versus 2238
- Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3339 versus 2238
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 855 MHz |
Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1425 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 94.92 GTexel/s versus 91.20 GTexel/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 versus 2476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 versus 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 versus 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 versus 2238 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Environ 14% de pipelines plus haut: 1024 versus 896
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 93% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9851 versus 5095
- Environ 93% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9851 versus 5095
- Environ 41% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 40286 versus 28574
Caractéristiques | |
Pipelines | 1024 versus 896 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 versus 5095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 versus 5095 |
Geekbench - OpenCL | 40286 versus 28574 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 9851 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 2476 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 2238 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 2238 |
Geekbench - OpenCL | 28574 | 40286 |
PassMark - G3D Mark | 7788 | |
PassMark - G2D Mark | 483 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | Turing |
Nom de code | TU117 | TU117 |
Date de sortie | 2 Dec 2020 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 625 | 350 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1425 MHz |
Vitesse du noyau | 1365 MHz | 855 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 91.20 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 5.837 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
Pipelines | 896 | 1024 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 45.60 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 94.92 GTexel/s | 91.20 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt | 18 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 4700 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 80 GB/s | 160 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |