NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 2% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 1506 MHz
- 286.4x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 133.6 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 16 nm
- 12x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 120 Watt
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 15 August 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 1506 MHz |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s vs 133.6 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 120 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
- Etwa 7% höhere Boost-Taktfrequenz: 1708 MHz vs 1594 MHz
- 3.3x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 384
- 3x mehr maximale Speichergröße: 6 GB vs 2 GB
- 5.3x mehr Speichertaktfrequenz: 8008 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- 2.9x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 31004 vs 10707
- Etwa 95% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 444 vs 228
- 3.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8161 vs 2427
- Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3654 vs 2784
- Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3654 vs 2784
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12645 vs 3808
- 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12645 vs 3808
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1708 MHz vs 1594 MHz |
Leitungssysteme | 1280 vs 384 |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 8008 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 31004 vs 10707 |
PassMark - G2D Mark | 444 vs 228 |
PassMark - G3D Mark | 8161 vs 2427 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3654 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3654 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12645 vs 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12645 vs 3808 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) |
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Geekbench - OpenCL | 10707 | 31004 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 444 |
PassMark - G3D Mark | 2427 | 8161 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3654 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3654 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 12645 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 12645 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 111.55 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1371.266 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.49 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.803 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 509.222 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3671 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Pascal |
Codename | GP108 | GP106B |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 15 August 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 769 | 406 |
Typ | Laptop | Laptop |
Einführungspreis (MSRP) | $237.11 | |
Jetzt kaufen | $229.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 49.49 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | 1708 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 1506 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 1280 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | 133.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 120 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1800 million | 4,400 million |
CUDA-Kerne | 1280 | |
Gleitkomma-Leistung | 4,275 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 94 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 192 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 8008 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
Surround | ||
Virtuelle Realität | ||
VR Ready |