NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 1531 MHz vs 1506 MHz
- 286.4 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 133.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 16 nm
- 12 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 120 Watt
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 15 August 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 1506 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 133.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 120 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
- Impulso de la velocidad de reloj 7% más alto: 1708 MHz vs 1594 MHz
- 3.3 veces más pipelines: 1280 vs 384
- 3 veces más el tamaño máximo de memoria: 6 GB vs 2 GB
- 5.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 8008 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- 2.9 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 31004 vs 10707
- Alrededor de 95% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 444 vs 228
- 3.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8161 vs 2427
- Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3654 vs 2784
- Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3654 vs 2784
- 3.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12645 vs 3808
- 3.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12645 vs 3808
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1708 MHz vs 1594 MHz |
Pipelines | 1280 vs 384 |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 8008 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 31004 vs 10707 |
PassMark - G2D Mark | 444 vs 228 |
PassMark - G3D Mark | 8161 vs 2427 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3654 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3654 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12645 vs 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12645 vs 3808 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) |
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Geekbench - OpenCL | 10707 | 31004 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 444 |
PassMark - G3D Mark | 2427 | 8161 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3654 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3654 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 12645 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 12645 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 111.55 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1371.266 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.49 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.803 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 509.222 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3671 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Pascal |
Nombre clave | GP108 | GP106B |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 15 August 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 769 | 406 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $237.11 | |
Precio ahora | $229.99 | |
Valor/costo (0-100) | 49.49 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | 1708 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 1506 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 1280 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 133.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 120 Watt |
Número de transistores | 1800 million | 4,400 million |
Núcleos CUDA | 1280 | |
Desempeño de punto flotante | 4,275 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 94 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | 192 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 8008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
Surround | ||
Realidad virtual | ||
VR Ready |