Reseña de la tarjeta de video Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
La tarjeta de video Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) fue lanzada al mercado por Intel; fecha de lanzamiento: 4 Jan 2023. La tarjeta de video está basada en la micro-arquitectura Generation 12.2 nombre clave Raptor Lake GT1.
Velocidad de reloj del núcleo - 300 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 1450 MHz. Tasa de llenado de texturas - 58.00 GTexel/s. Pipelines - 640. Tecnología de proceso de manufactura - 10 nm. Consumo de energía (TDP) - 15 Watt.
Tipo de memoria: System Shared. Cantidad de RAM máxima - System Shared. Ancho del bus de memoria - System Shared. Velocidad de reloj de la memoria - System Shared. Ancho de banda de la memoria - System Dependent.
Procesadores con Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
CPU | Tipo | Nombre clave | Fecha de lanzamiento | Número de núcleos | Frecuencia máxima |
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Intel Core i5-1335U | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 10 | 4.60 GHz |
Intel Core i5-1335UE | Embedded | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 10 | 4.50 GHz |
Intel Core i5-13420H | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 8 | 4.60 GHz |
Intel Core i5-1345U | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 10 | 4.70 GHz |
Intel Core i5-1345UE | Embedded | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 10 | 4.60 GHz |
Intel Core i5-1334U | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 10 | 4.60 GHz |
Intel Core 5 120U | Mobile | 8 Jan 2024 | 10 | 5 GHz | |
Intel Core 5 120UL | Mobile | 10 | 4.6 GHz |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 |
Nombre clave | Raptor Lake GT1 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1450 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm |
Pipelines | 640 |
Pixel fill rate | 29.00 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 58.00 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP |
Interfaz | Ring Bus |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.6 |
Vulkan | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent |
Ancho de bus de la memoria | System Shared |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared |
Tipo de memoria | System Shared |