Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 9800 GX2
La tarjeta de video GeForce 9800 GX2 fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 18 March 2008. Para el momento del lanzamiento, la tarjeta de video cuesta $599. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Tesla nombre clave G92.
Velocidad de reloj del núcleo - 1500 MHz. Tasa de llenado de texturas - 76.8 billion / sec. Pipelines - 2x 128. Desempeño de punto flotante - 2x 384.0 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 65 nm. Número de transistores - 754 million. Consumo de energía (TDP) - 197 Watt.
Tipo de memoria: GDDR3. Cantidad de RAM máxima - 2x 512 MB. Ancho del bus de memoria - 512 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1000 MHz. Ancho de banda de la memoria - 128 (64 per GPU).
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 798 |
PassMark - G2D Mark | 518 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3238 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3238.000 Fps |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Tesla |
Nombre clave | G92 |
Fecha de lanzamiento | 18 March 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 |
Lugar en calificación por desempeño | 488 |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz |
Núcleos CUDA | 256 (128 per GPU) |
Desempeño de punto flotante | 2x 384.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 65 nm |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C |
Pipelines | 2x 128 |
Tasa de llenado de textura | 76.8 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 197 Watt |
Número de transistores | 754 million |
Puertos y salidas de video |
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Entrada de audio por HDMI | S / PDIF |
Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x HDMI, HDMIDual Link DVI |
HDMI | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
Soporte de múltiples monitores | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 10.5" (26.7 cm) |
Opciones de SLI | Quad |
Conectores de energía complementarios | 6-pin & 8-pin |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 |
OpenGL | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2x 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 128 (64 per GPU) |
Ancho de bus de la memoria | 512 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 |
Tecnologías |
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3D Vision | |
CUDA | |
SLI |