Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1630
La tarjeta de video GeForce GTX 1630 fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 28 Jun 2022. La tarjeta de video está basada en la micro-arquitectura Turing nombre clave TU117.
Velocidad de reloj del núcleo - 1740 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 1785 MHz. Tasa de llenado de texturas - 57.12 GTexel/s. Pipelines - 512. Tecnología de proceso de manufactura - 12 nm. Número de transistores - 4700 million. Consumo de energía (TDP) - 75 Watt.
Tipo de memoria: GDDR6. Cantidad de RAM máxima - 4 GB. Ancho del bus de memoria - 64 bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1500 MHz, 12 Gbps effective. Ancho de banda de la memoria - 96.00 GB/s.
Referencias
| PassMark G2D Mark |
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| PassMark G3D Mark |
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| Geekbench OpenCL |
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| Nombre | Valor |
|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 656 |
| PassMark - G3D Mark | 4975 |
| Geekbench - OpenCL | 24861 |
Especificaciones
Esenciales |
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| Arquitectura | Turing |
| Nombre clave | TU117 |
| Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 |
| Lugar en calificación por desempeño | 253 |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS |
| Pipelines | 512 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 28.56 GPixel/s |
| Tasa de llenado de textura | 57.12 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt |
| Número de transistores | 4700 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Diseño | Single-slot |
| Altura | 18 mm, 0.7 inches |
| Interfaz | PCIe 3.0 x8 |
| Longitud | 145 mm, 5.7 inches |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt |
| Conectores de energía complementarios | None |
| Anchura | 69 mm, 2.7 inches |
Soporte de API |
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| DirectX | 12 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 (6.4) |
| Vulkan | |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 4 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 64 bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
| Tipo de memoria | GDDR6 |
