NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1630 y NVIDIA Quadro M5500 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1630
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 2 mes(es) después
- 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1740 MHz vs 861 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 72% más alto: 1785 MHz vs 1038 MHz
- 429.8 veces más la tasa de llenado de textura: 57.12 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 150 Watt
Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 vs 8 April 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz vs 861 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1038 MHz |
Tasa de llenado de textura | 57.12 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 150 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- 4 veces más pipelines: 2048 vs 512
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 4.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 7012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 698 vs 656
- Alrededor de 59% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7915 vs 4975
Especificaciones | |
Pipelines | 2048 vs 512 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 698 vs 656 |
PassMark - G3D Mark | 7915 vs 4975 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 656 | 698 |
PassMark - G3D Mark | 4975 | 7915 |
Geekbench - OpenCL | 24861 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11804 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11804 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | TU117 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 28 Jun 2022 | 8 April 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 253 | 255 |
Tipo | Workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz | 1038 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1740 MHz | 861 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | 2048 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 57.12 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 5,200 million |
Desempeño de punto flotante | 4,252 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Single-slot | |
Altura | 18 mm, 0.7 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm, 5.7 inches | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 69 mm, 2.7 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 224.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 7012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |