AMD Radeon 680M vs NVIDIA Quadro M520 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 680M y NVIDIA Quadro M520 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Puertos y salidas de video, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 680M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 92% más alta: 2000 MHz vs 1041 MHz
- 6338.5 veces más la tasa de llenado de textura: 105.6 GTexel/s vs 16.66 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 768 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 15 Watt vs 25 Watt
- 4.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 26437 vs 6059
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 11 January 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz vs 1041 MHz |
Tasa de llenado de textura | 105.6 GTexel/s vs 16.66 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 26437 vs 6059 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: NVIDIA Quadro M520 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 680M | NVIDIA Quadro M520 Mobile |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2322 | |
Geekbench - OpenCL | 26437 | 6059 |
PassMark - G2D Mark | 227 | |
PassMark - G3D Mark | 1873 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 680M | NVIDIA Quadro M520 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Maxwell |
Nombre clave | Rembrandt | GM108 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 11 January 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 955 | 958 |
Tipo | Workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | |
Unidades de Compute | 12 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz | 1041 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 384 |
Pixel fill rate | 70.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 105.6 GTexel/s | 16.66 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Número de transistores | 13100 million | |
Desempeño de punto flotante | 799.5 gflops | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 |