AMD Radeon R8 M350DX vs Intel HD Graphics 530
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon R8 M350DX y Intel HD Graphics 530 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon R8 M350DX
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 mes(es) después
- 2.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 955 MHz vs 350 MHz
- 3.5 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1330 vs 384
- 4.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 19471 vs 4381
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 12 December 2015 vs 1 September 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 955 MHz vs 350 MHz |
Referencias | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1330 vs 384 |
Geekbench - OpenCL | 19471 vs 4381 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics 530
- Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1150 MHz vs 1030 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2393 vs 1843
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2393 vs 1843
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 1662
- 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 1662
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz vs 1030 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2393 vs 1843 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2393 vs 1843 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 vs 1662 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 vs 1662 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon R8 M350DX
GPU 2: Intel HD Graphics 530
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon R8 M350DX | Intel HD Graphics 530 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1843 | 2393 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1843 | 2393 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1330 | 384 |
Geekbench - OpenCL | 19471 | 4381 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1662 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1662 | 3346 |
PassMark - G3D Mark | 996 | |
PassMark - G2D Mark | 253 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.747 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 330.464 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.804 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.781 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.177 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1045 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon R8 M350DX | Intel HD Graphics 530 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | Generation 9.0 |
Nombre clave | Jet | Skylake GT2 |
Fecha de lanzamiento | 12 December 2015 | 1 September 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1270 | 1271 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1030 MHz | 1150 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 955 MHz | 350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 14 nm |
Número de transistores | 1,040 million | 189 million |
Desempeño de punto flotante | 403.2 gflops | |
Pipelines | 24 | |
Tasa de llenado de textura | 25.2 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x1 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 64 GB | |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | |
Memoria compartida | 1 |