AMD Radeon Vega 3 vs AMD Radeon R8 M350DX
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Vega 3 y AMD Radeon R8 M350DX para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Vega 3
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 2 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Alrededor de 15% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2111 vs 1843
- Alrededor de 91% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3174 vs 1662
- Alrededor de 15% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2111 vs 1843
- Alrededor de 91% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3174 vs 1662
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 February 2018 vs 12 December 2015 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2111 vs 1843 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3174 vs 1662 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2111 vs 1843 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3174 vs 1662 |
Razones para considerar el AMD Radeon R8 M350DX
- 3.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 955 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 3% más alto: 1030 MHz vs 1000 MHz
- 4.9 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 19471 vs 3949
- 3.2 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1330 vs 418
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 955 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1030 MHz vs 1000 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 19471 vs 3949 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1330 vs 418 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Vega 3
GPU 2: AMD Radeon R8 M350DX
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | AMD Radeon Vega 3 | AMD Radeon R8 M350DX |
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PassMark - G3D Mark | 888 | |
PassMark - G2D Mark | 303 | |
Geekbench - OpenCL | 3949 | 19471 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.049 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 183.156 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.75 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 60.006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1412 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2111 | 1843 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3174 | 1662 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1412 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2111 | 1843 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3174 | 1662 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 418 | 1330 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Vega 3 | AMD Radeon R8 M350DX | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 5.0 | GCN 1.0 |
Nombre clave | Owl | Jet |
Fecha de lanzamiento | 13 February 2018 | 12 December 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1269 | 1270 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1000 MHz | 1030 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 955 MHz |
Desempeño de punto flotante | 384.0 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 192 | |
Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | |
Número de transistores | 4,940 million | 1,040 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | IGP |
Conectores de energía complementarios | None | |
Memoria |
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Tipo de memoria | System Shared | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | |
OpenGL | 4.5 |