AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX Vega 10 Mobile y NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 12 año(s) 8 mes(es) después
- 2.9 más impulso de la velocidad de reloj: 1300 MHz vs 450 MHz
- 9.6 veces más la tasa de llenado de textura: 52 GTexel / s vs 5.4 GTexel / s
- 53.3 veces más pipelines: 640 vs 12
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 130 nm
- 8.9 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 89 Watt
- 11.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1633 vs 138
- Alrededor de 88% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 373 vs 198
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 26 October 2017 vs 24 February 2005 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 450 MHz |
Tasa de llenado de textura | 52 GTexel / s vs 5.4 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 12 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 130 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 89 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1633 vs 138 |
PassMark - G2D Mark | 373 vs 198 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra
- Velocidad de reloj del núcleo 50% más alta: 450 MHz vs 300 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 450 MHz vs 300 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra |
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PassMark - G3D Mark | 1633 | 138 |
PassMark - G2D Mark | 373 | 198 |
Geekbench - OpenCL | 10258 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 5.0 | Curie |
Nombre clave | Raven | NV41 |
Fecha de lanzamiento | 26 October 2017 | 24 February 2005 |
Lugar en calificación por desempeño | 912 | 910 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 450 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 450 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,664 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 130 nm |
Pipelines | 640 | 12 |
Tasa de llenado de textura | 52 GTexel / s | 5.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 89 Watt |
Número de transistores | 4,940 million | 222 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 12.8 GB / s | 38.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 600 Bit |
Tipo de memoria | DDR4 | 256 |
Velocidad de reloj de memoria | 1200 MHz | |
Memoria compartida | 0 |