ATI All-In-Wonder 9800 SE vs NVIDIA Quadro FX 3000

Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI All-In-Wonder 9800 SE y NVIDIA Quadro FX 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Diferencias

Razones para considerar el ATI All-In-Wonder 9800 SE

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 mes(es) después
Fecha de lanzamiento 10 September 2003 vs 22 July 2003

Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 3000

  • Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 400 MHz vs 378 MHz
  • 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 3.2 GTexel / s vs 1.512 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 130 nm vs 150 nm
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 256 MB vs 128 MB
  • Velocidad de reloj de memoria 43% más alta: 850 MHz vs 594 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 400 MHz vs 378 MHz
Tasa de llenado de textura 3.2 GTexel / s vs 1.512 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 130 nm vs 150 nm
Tamaño máximo de la memoria 256 MB vs 128 MB
Velocidad de reloj de memoria 850 MHz vs 594 MHz

Comparar referencias

GPU 1: ATI All-In-Wonder 9800 SE
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 3000

Nombre ATI All-In-Wonder 9800 SE NVIDIA Quadro FX 3000
PassMark - G3D Mark 69
PassMark - G2D Mark 178

Comparar especificaciones

ATI All-In-Wonder 9800 SE NVIDIA Quadro FX 3000

Esenciales

Arquitectura Rage 8 Rankine
Nombre clave R350 NV35
Fecha de lanzamiento 10 September 2003 22 July 2003
Lugar en calificación por desempeño not rated 962
Tipo Desktop Workstation
Precio de lanzamiento (MSRP) $203
Precio ahora $166.60
Valor/costo (0-100) 0.53

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 378 MHz 400 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 150 nm 130 nm
Tasa de llenado de textura 1.512 GTexel / s 3.2 GTexel / s
Número de transistores 117 million 135 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 2x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz AGP 8x AGP 8x
Conectores de energía complementarios None 1x Molex

Soporte de API

DirectX 9.0 9.0a
OpenGL 2.0 1.5 (2.1)

Memoria

Cantidad máxima de RAM 128 MB 256 MB
Ancho de banda de la memoria 9.5 GB / s 27.2 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 594 MHz 850 MHz
Tipo de memoria DDR DDR

Navegación

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