ATI Radeon 9550 vs NVIDIA Quadro FX 2000

Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI Radeon 9550 y NVIDIA Quadro FX 2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Diferencias

Razones para considerar el ATI Radeon 9550

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
  • Alrededor de 94% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 35 vs 18
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 1 October 2003 vs 21 January 2003
Referencias
PassMark - G3D Mark 35 vs 18

Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 2000

  • Velocidad de reloj del núcleo 60% más alta: 400 MHz vs 250 MHz
  • 3.2 veces más la tasa de llenado de textura: 3.2 GTexel / s vs 1 GTexel / s
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 128 MB vs 64 MB
  • 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 800 MHz vs 400 MHz
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 146 vs 145
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 400 MHz vs 250 MHz
Tasa de llenado de textura 3.2 GTexel / s vs 1 GTexel / s
Tamaño máximo de la memoria 128 MB vs 64 MB
Velocidad de reloj de memoria 800 MHz vs 400 MHz
Referencias
PassMark - G2D Mark 146 vs 145

Comparar referencias

GPU 1: ATI Radeon 9550
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 2000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
35
18
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
145
146
Nombre ATI Radeon 9550 NVIDIA Quadro FX 2000
PassMark - G3D Mark 35 18
PassMark - G2D Mark 145 146

Comparar especificaciones

ATI Radeon 9550 NVIDIA Quadro FX 2000

Esenciales

Arquitectura Rage 8 Rankine
Nombre clave RV350 NV30
Fecha de lanzamiento 1 October 2003 21 January 2003
Lugar en calificación por desempeño 1124 1126
Tipo Desktop Workstation

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 250 MHz 400 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 130 nm 130 nm
Tasa de llenado de textura 1 GTexel / s 3.2 GTexel / s
Número de transistores 76 million 125 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz AGP 8x AGP 8x
Conectores de energía complementarios None 1x Molex

Soporte de API

DirectX 9.0 9.0a
OpenGL 2.0 1.5 (2.1)

Memoria

Cantidad máxima de RAM 64 MB 128 MB
Ancho de banda de la memoria 6.4 GB / s 12.8 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 400 MHz 800 MHz
Tipo de memoria DDR DDR2