Apple A10X Fusion vs AMD PlayStation 4 GPU
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple A10X Fusion y AMD PlayStation 4 GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API.
Diferencias
Razones para considerar el Apple A10X Fusion
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 25% más alta: 1000 MHz vs 800 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
Fecha de lanzamiento | 13 Jun 2017 vs 24 November 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 800 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 28 nm |
Razones para considerar el AMD PlayStation 4 GPU
- 96 veces más pipelines: 1152 vs 12
Pipelines | 1152 vs 12 |
Comparar especificaciones
Apple A10X Fusion | AMD PlayStation 4 GPU | |
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Esenciales |
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Fecha de lanzamiento | 13 Jun 2017 | 24 November 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Arquitectura | GCN 1.0 | |
Nombre clave | Liverpool | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 800 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 28 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 768.0 GFLOPS | |
Pipelines | 12 | 1152 |
Render output units | 48 | |
Desempeño de punto flotante | 1,843 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 57.6 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Memoria |
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Ancho de banda de la memoria | 51.2 GB/s | 176.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Tipo de memoria | LPDDR4-3200 | GDDR5 |
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 11.1* | |
OpenGL | 4.5 |