Apple M2 10-core vs AMD Radeon Graphics 384SP
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple M2 10-core y AMD Radeon Graphics 384SP para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API.
Diferencias
Razones para considerar el Apple M2 10-core
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 2 mes(es) después
- 4.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1398 MHz vs 300 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 7 nm
Fecha de lanzamiento | 24 Jun 2022 vs 13 Apr 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz vs 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 7 nm |
Razones para considerar el AMD Radeon Graphics 384SP
- 38.4 veces más pipelines: 384 vs 10
Pipelines | 384 vs 10 |
Comparar especificaciones
Apple M2 10-core | AMD Radeon Graphics 384SP | |
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Esenciales |
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Fecha de lanzamiento | 24 Jun 2022 | 13 Apr 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Arquitectura | GCN 5.1 | |
Nombre clave | Cezanne | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 7 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.578 TFLOPS | 1306 GFLOPS |
Pipelines | 10 | 384 |
Render output units | 40 | |
Texture Units | 15 Watt | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1700 MHz | |
Unidades de Compute | 6 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 81.60 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.611 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 13.60 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 40.80 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | |
Número de transistores | 9800 million | |
Memoria |
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Ancho de banda de la memoria | 102.4 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | |
Tipo de memoria | LPDDR5-6400 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |