Intel Arc A530M vs NVIDIA Quadro RTX 4000
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Arc A530M y NVIDIA Quadro RTX 4000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Arc A530M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 8 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 12 nm
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 65 Watt vs 160 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 8% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1625 MHz (13000 MHz effective)
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2023 vs 13 November 2018 |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt vs 160 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1625 MHz (13000 MHz effective) |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 4000
- Velocidad de reloj del núcleo 12% más alta: 1005 MHz vs 900 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 19% más alto: 1545 MHz vs 1300 MHz
- Tasa de llenado de textura 78% más alta: 222.5 GTexel/s vs 124.8 GTexel/s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 2304 vs 1536
- Alrededor de 81% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 85510 vs 47253
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1005 MHz vs 900 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz vs 1300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 222.5 GTexel/s vs 124.8 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 1536 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 85510 vs 47253 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Arc A530M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | Intel Arc A530M | NVIDIA Quadro RTX 4000 |
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PassMark - G2D Mark | 602 | |
PassMark - G3D Mark | 6238 | |
Geekbench - OpenCL | 47253 | 85510 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 282.628 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3403.106 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 24.719 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1010.818 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20206 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20206 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7856 |
Comparar especificaciones
Intel Arc A530M | NVIDIA Quadro RTX 4000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.7 | Turing |
Nombre clave | DG2-256 | TU104 |
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2023 | 13 November 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 198 | 193 |
Generación GCN | Quadro RTX | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $899 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1545 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 900 MHz | 1005 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 12 nm |
Pipelines | 1536 | 2304 |
Pixel fill rate | 62.40 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 124.8 GTexel/s | 222.5 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt | 160 Watt |
Número de transistores | 11500 million | 13600 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.5 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.24 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.119 TFLOPS | |
Render output units | 64 | |
Texture Units | 144 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 9.5 inches (241 mm) | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1625 MHz (13000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |