Intel Iris Xe Graphics MAX vs NVIDIA GeForce GT 730A
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics MAX y NVIDIA GeForce GT 730A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics MAX
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 4 mes(es) después
- 5507.6 veces más la tasa de llenado de textura: 79.20 GTexel/s vs 14.38 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 768 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 32% más bajo: 25 Watt vs 33 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 19% más alta: 2133 MHz (4.3 Gbps effective) vs 1800 MHz
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3462 vs 1436
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3462 vs 1436
- Alrededor de 88% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3214 vs 1711
- Alrededor de 88% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3214 vs 1711
- 2.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1972 vs 743
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 31 Oct 2020 vs 1 July 2014 |
Tasa de llenado de textura | 79.20 GTexel/s vs 14.38 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 33 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) vs 1800 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 vs 1436 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 vs 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 vs 1711 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 vs 1711 |
PassMark - G3D Mark | 1972 vs 743 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 730A
- 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 719 MHz vs 300 MHz
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 714 vs 311
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 719 MHz vs 300 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 714 vs 311 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics MAX
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 730A
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GT 730A |
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Geekbench - OpenCL | 13654 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 | 1436 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 | 1711 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 | 1711 |
PassMark - G2D Mark | 311 | 714 |
PassMark - G3D Mark | 1972 | 743 |
Comparar especificaciones
Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GT 730A | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Kepler 2.0 |
Nombre clave | DG1 | GK208 |
Fecha de lanzamiento | 31 Oct 2020 | 1 July 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 527 | 519 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1650 MHz | |
Unidades de Compute | 96 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 719 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 633.6 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.069 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.534 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 384 |
Pixel fill rate | 39.60 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.20 GTexel/s | 14.38 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 33 Watt |
Desempeño de punto flotante | 552.2 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 68.26 GB/s | 28.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) | 1800 MHz |
Tipo de memoria | LPDDR4X | DDR3 |