Intel UHD Graphics 605 vs NVIDIA GeForce 8300 GS
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 605 y NVIDIA GeForce 8300 GS para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 605
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 7 mes(es) después
- 2.3 veces más pipelines: 18 vs 8
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 80 nm
- 8 veces el consumo de energía típico más bajo: 5 Watt vs 40 Watt
- 3.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 371 vs 115
- 4.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1961 vs 441
- 4.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1961 vs 441
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 December 2017 vs 17 April 2007 |
Pipelines | 18 vs 8 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 80 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 5 Watt vs 40 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 371 vs 115 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1961 vs 441 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1961 vs 441 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8300 GS
- 2.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 459 MHz vs 200 MHz
- Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 111 vs 108
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 459 MHz vs 200 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 111 vs 108 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 605
GPU 2: NVIDIA GeForce 8300 GS
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel UHD Graphics 605 | NVIDIA GeForce 8300 GS |
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PassMark - G3D Mark | 371 | 115 |
PassMark - G2D Mark | 108 | 111 |
Geekbench - OpenCL | 1458 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.247 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 66.304 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.406 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 3.902 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 5.113 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 724 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1643 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1961 | 441 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 724 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1643 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1961 | 441 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 605 | NVIDIA GeForce 8300 GS | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 9.5 | Tesla |
Nombre clave | Gemini Lake GT1 | G86 |
Fecha de lanzamiento | 11 December 2017 | 17 April 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1547 | 1544 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 800 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 200 MHz | 459 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 80 nm |
Pipelines | 18 | 8 |
Diseño energético térmico (TDP) | 5 Watt | 40 Watt |
Número de transistores | 189 million | 210 million |
Desempeño de punto flotante | 14.688 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 3.67 GTexel / s | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Tipo de memoria | DDR4 / LPDDR4 | DDR2 |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 128 MB | |
Ancho de banda de la memoria | 6.4 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz | |
Tecnologías |
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Quick Sync |