Intel UHD Graphics 730 vs Intel HD Graphics 530
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y Intel HD Graphics 530 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 9 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 13% más alto: 1300 MHz vs 1150 MHz
- 619 veces más la tasa de llenado de textura: 15.60 GTexel/s vs 25.2 GTexel / s
- 8 veces más pipelines: 192 vs 24
- Alrededor de 58% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1573 vs 995
- Alrededor de 62% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 412 vs 254
- Alrededor de 36% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5967 vs 4397
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 vs 1045
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 2393
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 vs 1045
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 2393
- Alrededor de 57% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 384
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 1 September 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 1150 MHz |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s vs 25.2 GTexel / s |
Pipelines | 192 vs 24 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1573 vs 995 |
PassMark - G2D Mark | 412 vs 254 |
Geekbench - OpenCL | 5967 vs 4397 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 vs 1045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 2393 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 vs 1045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 2393 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 384 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics 530
- Velocidad de reloj del núcleo 17% más alta: 350 MHz vs 300 MHz
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 3309
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 3309
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 350 MHz vs 300 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 vs 3309 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel HD Graphics 530
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 530 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 995 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 254 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 4397 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 1045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 2393 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3346 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 1045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 2393 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3346 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 384 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.747 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 330.464 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.804 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.781 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.177 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 530 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Generation 9.0 |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | Skylake GT2 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 1 September 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 633 | 1248 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1150 MHz |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 24 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s | 25.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Desempeño de punto flotante | 403.2 gflops | |
Número de transistores | 189 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x1 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Memoria compartida | 1 | 1 |
Cantidad máxima de RAM | 64 GB | |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |