Intel UHD Graphics 770 vs Intel UHD Graphics 750

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 770 y Intel UHD Graphics 750 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel UHD Graphics 770

  • Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1450 MHz vs 1300 MHz
  • Tasa de llenado de textura 12% más alta: 23.20 GTexel/s vs 20.80 GTexel/s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 14 nm
  • Alrededor de 41% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 491 vs 348
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1858 vs 1736
  • Alrededor de 13% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 7547 vs 6681
  • Alrededor de 15% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 740 vs 641
Especificaciones
Impulso de la velocidad de reloj 1450 MHz vs 1300 MHz
Tasa de llenado de textura 23.20 GTexel/s vs 20.80 GTexel/s
Tecnología de proceso de manufactura 10 nm vs 14 nm
Referencias
PassMark - G2D Mark 491 vs 348
PassMark - G3D Mark 1858 vs 1736
Geekbench - OpenCL 7547 vs 6681
3DMark Fire Strike - Graphics Score 740 vs 641

Razones para considerar el Intel UHD Graphics 750

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 6 mes(es) después
Fecha de lanzamiento 2021 vs 4 Nov 2021

Comparar referencias

GPU 1: Intel UHD Graphics 770
GPU 2: Intel UHD Graphics 750

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
491
348
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1858
1736
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7547
6681
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
740
641
Nombre Intel UHD Graphics 770 Intel UHD Graphics 750
PassMark - G2D Mark 491 348
PassMark - G3D Mark 1858 1736
Geekbench - OpenCL 7547 6681
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 46.442
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1011.7
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.846
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 40.941
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 94.384
3DMark Fire Strike - Graphics Score 740 641
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2899
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3219
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2899
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3219
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068

Comparar especificaciones

Intel UHD Graphics 770 Intel UHD Graphics 750

Esenciales

Arquitectura Generation 12.2 Generation 12.1
Nombre clave Alder Lake GT1 Rocket Lake GT1
Fecha de lanzamiento 4 Nov 2021 2021
Lugar en calificación por desempeño 830 596
Tipo Desktop Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1450 MHz 1300 MHz
Unidades de Compute 32 32
Velocidad de reloj del núcleo 300 MHz 300 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 10 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 185.6 GFLOPS (1:4) 166.4 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1485 GFLOPS (2:1) 1331 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 742.4 GFLOPS 665.6 GFLOPS
Pipelines 256 256
Pixel fill rate 11.60 GPixel/s 10.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 23.20 GTexel/s 20.80 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 15 Watt

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Soporte de API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan