NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 800A y NVIDIA GeForce GTX 560 SE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 800A
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- 10 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 150 Watt
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 vs 20 February 2012 |
Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz vs 736 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 150 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 560 SE
- 6 veces más la tasa de llenado de textura: 35.33 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 6 veces más pipelines: 288 vs 48
- 6 veces mejor desempeño de punto flotante 847.9 gflops vs 141.7 gflops
- 2.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 3828 MHz vs 1800 MHz
- 4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1914 vs 477
- 2.6 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 423 vs 165
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 35.33 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 288 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 847.9 gflops vs 141.7 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 3828 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1914 vs 477 |
PassMark - G2D Mark | 423 vs 165 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 800A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 SE
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce 800A | NVIDIA GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 477 | 1914 |
PassMark - G2D Mark | 165 | 423 |
Geekbench - OpenCL | 6235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.456 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 618.773 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.693 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.232 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 50.114 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2970 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3114 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2970 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3114 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 800A | NVIDIA GeForce GTX 560 SE | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Fermi 2.0 | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GF119 | GF114 |
Fecha de lanzamiento | 17 March 2014 | 20 February 2012 |
Lugar en calificación por desempeño | 963 | 967 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $89.99 | |
Precio ahora | $89.99 | |
Valor/costo (0-100) | 28.95 | |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz | 736 MHz |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops | 847.9 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 48 | 288 |
Tasa de llenado de textura | 5.904 GTexel / s | 35.33 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 292 million | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 210 mm | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 91.87 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 3828 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |