NVIDIA GeForce 810A vs AMD FirePro M6100
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 810A y AMD FirePro M6100 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 810A
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
Fecha de lanzamiento | 22 July 2014 vs 16 October 2013 |
Razones para considerar el AMD FirePro M6100
- Velocidad de reloj del núcleo 39% más alta: 1075 MHz vs 775 MHz
- 4.2 veces más la tasa de llenado de textura: 51.6 GTexel / s vs 12.4 GTexel / s
- 4 veces más pipelines: 768 vs 192
- 5.5 veces mejor desempeño de punto flotante 1,651 gflops vs 297.6 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- 3.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 5500 MHz vs 1800 MHz
- 3.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2195 vs 655
- Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 302 vs 277
- 28.7 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 52486 vs 1828
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1075 MHz vs 775 MHz |
Tasa de llenado de textura | 51.6 GTexel / s vs 12.4 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 1,651 gflops vs 297.6 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2195 vs 655 |
PassMark - G2D Mark | 302 vs 277 |
Geekbench - OpenCL | 52486 vs 1828 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 810A
GPU 2: AMD FirePro M6100
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce 810A | AMD FirePro M6100 |
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PassMark - G3D Mark | 655 | 2195 |
PassMark - G2D Mark | 277 | 302 |
Geekbench - OpenCL | 1828 | 52486 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.059 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 750.731 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.395 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 57.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 166.915 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1803 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2517 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1803 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2517 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 810A | AMD FirePro M6100 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler 2.0 | GCN 2.0 |
Nombre clave | GK208 | Saturn |
Fecha de lanzamiento | 22 July 2014 | 16 October 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 858 | 859 |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 775 MHz | 1075 MHz |
Desempeño de punto flotante | 297.6 gflops | 1,651 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 192 | 768 |
Tasa de llenado de textura | 12.4 GTexel / s | 51.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | |
Número de transistores | 2,080 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 88 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 5500 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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AppAcceleration |