NVIDIA GeForce 930MX vs AMD FirePro W5130M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 930MX y AMD FirePro W5130M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 930MX
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 952 MHz vs 900 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1020 MHz vs 925 MHz
- Alrededor de 6% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5526 vs 5198
- Alrededor de 4% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 23.565 vs 22.588
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2053 vs 1879
- Alrededor de 71% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3577 vs 2090
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2582
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2053 vs 1879
- Alrededor de 71% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3577 vs 2090
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2582
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 March 2016 vs 2 October 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 952 MHz vs 900 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1020 MHz vs 925 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 5526 vs 5198 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.565 vs 22.588 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2053 vs 1879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3577 vs 2090 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 2582 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2053 vs 1879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3577 vs 2090 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 2582 |
Razones para considerar el AMD FirePro W5130M
- Tasa de llenado de textura 21% más alta: 29.6 GTexel / s vs 24.48 GTexel / s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
- Desempeño de punto flotante 21% mejor: 947.2 gflops vs 783.4 gflops
- 2.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 1800 MHz
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1410 vs 1284
- Alrededor de 56% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 301 vs 193
- 3.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 505.57 vs 165.338
- Alrededor de 73% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.885 vs 1.09
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 29.6 GTexel / s vs 24.48 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 947.2 gflops vs 783.4 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1410 vs 1284 |
PassMark - G2D Mark | 301 vs 193 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 505.57 vs 165.338 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.885 vs 1.09 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 930MX
GPU 2: AMD FirePro W5130M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 930MX | AMD FirePro W5130M |
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PassMark - G3D Mark | 1284 | 1410 |
PassMark - G2D Mark | 193 | 301 |
Geekbench - OpenCL | 5526 | 5198 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.565 | 22.588 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 165.338 | 505.57 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.09 | 1.885 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2053 | 1879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3577 | 2090 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 2582 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2053 | 1879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3577 | 2090 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 2582 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 495 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.114 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 89.784 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 930MX | AMD FirePro W5130M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | GCN 1.0 |
Nombre clave | GM108 | Tropo |
Fecha de lanzamiento | 1 March 2016 | 2 October 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1129 | 1130 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1020 MHz | 925 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 952 MHz | 900 MHz |
Desempeño de punto flotante | 783.4 gflops | 947.2 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 512 |
Tasa de llenado de textura | 24.48 GTexel / s | 29.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 17 Watt | |
Número de transistores | 1,500 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 4000 MHz |
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus | ||
AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
Enduro |