NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 y NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 192 vs 128
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 75% más alto: 896 MB vs 512 MB
- 2.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 1998 MHz vs 800 MHz
Pipelines | 192 vs 128 |
Tamaño máximo de la memoria | 896 MB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1998 MHz vs 800 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
- Velocidad de reloj del núcleo 4% más alta: 600 MHz vs 576 MHz
- Consumo de energía típico 21% más bajo: 150 Watt vs 182 Watt
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz vs 576 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 182 Watt |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 | NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla 2.0 | G9x |
Nombre clave | GT200B | NB9E-GT |
Fecha de lanzamiento | 23 July 2008 | 15 July 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $449 | |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 576 MHz | 600 MHz |
Desempeño de punto flotante | 476.9 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 55 nm | 55 / 65 nm |
Pipelines | 192 | 128 |
Tasa de llenado de textura | 36.9 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 182 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 1,400 million | 1508 Million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x S-Video | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | |
Longitud | 267 mm | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 | 10 |
OpenGL | 3.3 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 896 MB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 111.9 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 448 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1998 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
PureVideo HD | ||
SLI |