NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) vs ATI FireGL V7700
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) y ATI FireGL V7700 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 10 mes(es) después
- 11.6 veces más la tasa de llenado de textura: 144 billion / sec vs 12.43 GTexel / s
- 6.4 veces más pipelines: 2048 vs 320
- 8.8 veces mejor desempeño de punto flotante 4,358 gflops vs 497.3 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 55 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 512 MB
| Fecha de lanzamiento | 21 September 2015 vs 19 November 2007 |
| Tasa de llenado de textura | 144 billion / sec vs 12.43 GTexel / s |
| Pipelines | 2048 vs 320 |
| Desempeño de punto flotante | 4,358 gflops vs 497.3 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 55 nm |
| Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 512 MB |
Razones para considerar el ATI FireGL V7700
- 321.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 2252 MHz vs 7.0 GB/s
| Velocidad de reloj de memoria | 2252 MHz vs 7.0 GB/s |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
GPU 2: ATI FireGL V7700
| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | ATI FireGL V7700 |
|---|---|---|
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 | |
| PassMark - G3D Mark | 660 | |
| PassMark - G2D Mark | 422 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | ATI FireGL V7700 | |
|---|---|---|
Esenciales |
||
| Arquitectura | Maxwell 2.0 | TeraScale |
| Nombre clave | GM204 | RV670 |
| Fecha de lanzamiento | 21 September 2015 | 19 November 2007 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $395.82 | $899 |
| Lugar en calificación por desempeño | 304 | 386 |
| Precio ahora | $605.06 | |
| Tipo | Laptop | Workstation |
| Valor/costo (0-100) | 20.91 | |
Información técnica |
||
| Impulso de la velocidad de reloj | 1216 MHz | |
| Núcleos CUDA | 2048 | |
| Desempeño de punto flotante | 4,358 gflops | 497.3 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 55 nm |
| Pipelines | 2048 | 320 |
| Tasa de llenado de textura | 144 billion / sec | 12.43 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 100-200 Watt | |
| Número de transistores | 5,200 million | 666 million |
| Velocidad de reloj del núcleo | 777 MHz | |
Puertos y salidas de video |
||
| Entrada de audio por HDMI | Internal | |
| Conectores de pantalla | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
| Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
| Soporte de G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
| Soporte de múltiples monitores | ||
| Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Tamaño de la laptop | large | |
| Opciones de SLI | 1 | |
| Longitud | 254 mm | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
||
| DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
||
| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 224 GB / s | 72.1 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 7.0 GB/s | 2252 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR4 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
| 3D Vision | ||
| Adaptive Vertical Sync | ||
| BatteryBoost | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
| Optimus | ||
| SLI | ||
| Surround | ||
