NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB vs AMD Radeon RX 6600M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB y AMD Radeon RX 6600M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
- Alrededor de 43% pipelines más altos: 2560 vs 1792
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 150 Watt
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 807 vs 712
Especificaciones | |
Pipelines | 2560 vs 1792 |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 150 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 807 vs 712 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6600M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 1489 MHz vs 1237 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 41% más alto: 2105 MHz vs 1492 MHz
- Tasa de llenado de textura 97% más alta: 235.8 GTexel/s vs 119.4 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 30% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 13789 vs 10638
- Alrededor de 16% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 65659 vs 56675
- Alrededor de 65% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8001 vs 4842
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 6 Jul 2022 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1489 MHz vs 1237 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2105 MHz vs 1492 MHz |
Tasa de llenado de textura | 235.8 GTexel/s vs 119.4 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 13789 vs 10638 |
Geekbench - OpenCL | 65659 vs 56675 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8001 vs 4842 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
GPU 2: AMD Radeon RX 6600M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB | AMD Radeon RX 6600M |
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PassMark - G2D Mark | 807 | 712 |
PassMark - G3D Mark | 10638 | 13789 |
Geekbench - OpenCL | 56675 | 65659 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4842 | 8001 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14178 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14178 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB | AMD Radeon RX 6600M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | RDNA 2.0 |
Nombre clave | GA107 | Navi 23 |
Fecha de lanzamiento | 6 Jul 2022 | 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 154 | 155 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1492 MHz | 2105 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1237 MHz | 1489 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 7 nm |
Pipelines | 2560 | 1792 |
Pixel fill rate | 47.74 GPixel/s | 134.7 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 119.4 GTexel/s | 235.8 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 8700 million | 11060 million |
Unidades de Compute | 28 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 471.5 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.09 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.544 TFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 144.0 GB/s | 256 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 96 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |