NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R9 M485X
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile y AMD Radeon R9 M485X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 54% más alta: 1110 MHz vs 723 MHz
- 3205.1 veces más la tasa de llenado de textura: 296.6 GTexel/s vs 92.54 GTexel / s
- 3 veces más pipelines: 6144 vs 2048
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 28 nm
- 2.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 115 Watt vs 250 Watt
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 vs 15 May 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz vs 723 MHz |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s vs 92.54 GTexel / s |
Pipelines | 6144 vs 2048 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt vs 250 Watt |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 M485X
- 2.9 veces más velocidad de reloj de memoria: 5000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Velocidad de reloj de memoria | 5000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 M485X
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | AMD Radeon R9 M485X |
---|---|---|
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 | |
PassMark - G2D Mark | 417 | |
PassMark - G3D Mark | 3661 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | AMD Radeon R9 M485X | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | GCN 3.0 |
Nombre clave | GA104 | Amethyst |
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 | 15 May 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 93 | 272 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz | 723 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Pipelines | 6144 | 2048 |
Pixel fill rate | 148.3 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s | 92.54 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 5,000 million |
Desempeño de punto flotante | 2,961 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448.0 GB/s | 160.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 5000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
GPU Boost | ||
VR Ready | ||
Enduro |