NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB y NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
- Velocidad de reloj del núcleo 79% más alta: 2310 MHz vs 1290 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 52% más alto: 2535 MHz vs 1665 MHz
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 16 GB vs 12 GB
- Velocidad de reloj de memoria 13% más alta: 2250 MHz, 18 Gbps effective vs 2000 MHz, 16 Gbps effective
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 1069 vs 937
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2310 MHz vs 1290 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2535 MHz vs 1665 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 12 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2250 MHz, 18 Gbps effective vs 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 1069 vs 937 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 6 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 12% más alta: 386.3 GTexel/s vs 344.8 GTexel/s
- Alrededor de 71% pipelines más altos: 7424 vs 4352
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 4 nm vs 5 nm
- Consumo de energía típico 10% más bajo: 150 Watt vs 165 Watt
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 25101 vs 22887
- Alrededor de 40% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 18885 vs 13485
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2023 vs 18 May 2023 |
Tasa de llenado de textura | 386.3 GTexel/s vs 344.8 GTexel/s |
Pipelines | 7424 vs 4352 |
Tecnología de proceso de manufactura | 4 nm vs 5 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 165 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 25101 vs 22887 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 18885 vs 13485 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB | NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 1069 | 937 |
PassMark - G3D Mark | 22887 | 25101 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 13485 | 18885 |
Geekbench - OpenCL | 160788 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB | NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Nombre clave | AD106 | AD104 |
Fecha de lanzamiento | 18 May 2023 | 2023 |
Lugar en calificación por desempeño | 30 | 32 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2535 MHz | 1665 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 2310 MHz | 1290 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 4 nm |
Pipelines | 4352 | 7424 |
Pixel fill rate | 121.7 GPixel/s | 133.2 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 344.8 GTexel/s | 386.3 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 22900 million | 35800 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 386.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 24.72 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 24.72 TFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | IGP |
Altura | 40 mm, 1.6 inches | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 240 mm, 9.4 inches | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 450 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 16-pin | None |
Anchura | 111 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 16 GB | 12 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |