NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB versus NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB and NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
- Environ 79% plus haut vitesse du noyau: 2310 MHz versus 1290 MHz
- Environ 52% plus de la vitesse augmenté: 2535 MHz versus 1665 MHz
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 16 GB versus 12 GB
- Environ 13% plus haut de vitesse de mémoire: 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 2000 MHz, 16 Gbps effective
- Environ 14% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1067 versus 938
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 2310 MHz versus 1290 MHz |
Vitesse augmenté | 2535 MHz versus 1665 MHz |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 12 GB |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1067 versus 938 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- Environ 12% taux plus haut de remplissage de la texture: 386.3 GTexel/s versus 344.8 GTexel/s
- Environ 71% de pipelines plus haut: 7424 versus 4352
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 5 nm
- Environ 10% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 165 Watt
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 25114 versus 22895
- Environ 40% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 18885 versus 13485
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 18 May 2023 |
Taux de remplissage de la texture | 386.3 GTexel/s versus 344.8 GTexel/s |
Pipelines | 7424 versus 4352 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 5 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 165 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 25114 versus 22895 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 18885 versus 13485 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB | NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 1067 | 938 |
PassMark - G3D Mark | 22895 | 25114 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 13485 | 18885 |
Geekbench - OpenCL | 160740 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB | NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Nom de code | AD106 | AD104 |
Date de sortie | 18 May 2023 | 2023 |
Position dans l’évaluation de la performance | 30 | 32 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2535 MHz | 1665 MHz |
Vitesse du noyau | 2310 MHz | 1290 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 4 nm |
Pipelines | 4352 | 7424 |
Pixel fill rate | 121.7 GPixel/s | 133.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 344.8 GTexel/s | 386.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 22900 million | 35800 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 386.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 24.72 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 24.72 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | IGP |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 240 mm, 9.4 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 16-pin | None |
Largeur | 111 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |